業務内容・Unityでの新規タイトル制作 ・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築 ・AIなどの作成(モンスターAI) ・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築 ・ゲーム部分のUIまわりの実装 【開発環境】 プラットフォーム:コンシューマ 使用ツール:Unity ※ミドルウェアについては検討中業務内容について詳しく聞く