Unity/クライアントサイドエンジニア
月額 ~800,000円 (140H~180H)
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。
その中でもスマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発をご担当いただきます。
・ゲームクライアントの設計・開発
・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発
・開発環境の設計、構築、運用
・機能投入後の効果検証、機能改善
・設計やコードのレビュー
※ご希望やチームの役割により、プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります。
【開発環境・言語】
・ゲームクライアント: C++, 一部 Objective-C, Java
・ゲームエンジン: Cocos2d-x 他
・ サーバサイド: Ruby on Rails, MySQL, Redis
・ Amazon Web Services (AWS)
・ GitHub
・ サーバ OS: Linux
・ 開発用 PC: 主に Mac OS X, 一部 Windows
・ゲーム開発経験
・C++もしくはCocos2d-xでのコーディング能力 (2年程度以上)
・ゲームをおもしろくすることに興味がある方、ゲームで人々に感動を与えたい方
・ゲームエンジン開発経験、特に以下の開発経験
(グラフィックス、ダイナミクス、AI、ゲームフレームワーク、ツール)
・オープンソースへの貢献
・ビジネスレベルでメールをやりとりできる程度の英語力
・以下のようなネットワーク型ゲームの開発経験
ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発
ゲーム通信エンジンの設計・開発
・メンバーの育成に関心がある方
・コンシューマ開発経験