歓迎スキル・3dsmaxで実務経験がある方 ・ZBrush、Mudboxなどによるスカルプトの実務経験がある方 ・外注管理・ディレクション経験 ・Unityでの実務経験 ・既存IPを用いたタイトルのモデリング経験
業務内容・外部委託データのクオリティ管理 ・3Dキャラクターモデルの作成 ・3Dキャラクターセットアップ" ■開発環境 ・OS:Windows ・各種ツール:3dsMax、MAYA・Unity等 ■勤務時間 10:00~19:00 休憩時間 13時~14時半(90分)業務内容について詳しく聞く