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2024/03/26更新

【UnrealEngine】メタバース開発(エンジニア兼PMO) | 東京都 単価 月額 ~135万円

単価

~月額 135万円

最寄駅

都内

契約形態

業務委託

必須スキル

    ・クライアントエンジニア(ゲームプログラマー)としてメタバース開発経験がある ・UnrealEngineを用いたゲーム開発経験がある ・PMO経験がある ・外部制作会社と連携して制作進行/制作管理できる方 ・要件を整理しながらモック制作ができる方

業務内容

国内大手ゲーム会社における会社をあげたメタバースプロジェクトにて エンジニア兼PMOとして支援いただける方を募集しています。 既にOBT1.0が実施され、現在OBT1.5に向けて準備中です。今後はOBT2.0を予定しています。 OBT2.0に向けて、企画/モック/設計/実装/テストを数多くトライし、モノになりそうな成果をOBT2.0に盛り込んでいきます。 ※OBT(Open Beta Test):ゲーム会社が無料でゲームソフトを公開し試用プレイしてもらうこと。 その中で、エンドクライアントの依頼に基づき、以下を担当いただきます。 ・モックを制作し、モックを発注資料(仕様書)として外部ベンダーへ業務依頼(関係ベンダーは2~4社) ・ベンダーコントロール ・企画/モック制作/設計/テスト ※候補者の経験やポテンシャルを考慮した得意分野を中心に業務へアサインいたします。 エンドクライアントやベンダー双方とのコミュニケーションが多く発生するため、 橋渡し役が得意な方、能動的に行動できる方を歓迎いたします。

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