業務内容・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般 ・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング <使用ツール・言語> C++, UnrealEngine5 ■時期 即日 ■時間 定時 10:00~19:00(内1時間休憩)業務内容について詳しく聞く