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フリーランス案件一覧
【エンド直/リモート可/ゲーム/Unreal Engine】ゲームプログラマー募集 | 東京都
- 単価
- 月額 71 ~ 77万円 (税抜)
- エリア
- 東京都
- スキル
- C++
- 業務内容
- 続きを読む
某大手ゲーム会社のPlayStation5やSteamゲームの新規プロジェクトに携わって頂きます。長期運用実績のあるタイトルを数々あげている企業のプロジェクトの経験ができ、想定残業時間も月20時間程度を想定しております。具体的な業務内容としては下記になります。・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート。・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援。・新しい技術やツールの研究、導入をサポート。・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業。・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供。
【エンド直/Unity】グラフィックスエンジニア | 東京都
- 単価
- 月額 75 ~ 81万円 (税抜)
- エリア
- 東京都
- 業務内容
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【概要】 スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 【担当業務詳細】 ・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します
【エンド直/Ruby】ゲームサーバーエンジニア | 東京都
- 単価
- 月額 75 ~ 81万円 (税抜)
- エリア
- 東京都
- 業務内容
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【概要】 世界中で利用されるゲームタイトルのバックエンドシステムの開発・運用を行います。 具体的には以下の業務を担っていただくことになります。 【期待される役割】 ・世界的有名な大手ゲーム会社と共にゲームタイトルの新しい機能の要件定義及びその機能の設計、実装 ・Ruby on Rails による API サーバの開発 ・24時間365日安定して稼働するシステム運用
【PM】コンシューマー、スマホ向けゲームプロジェクトのPM募集 | 東京都
- 単価
- 月額 76 ~ 83万円 (税抜)
- エリア
- 東京都
- 業務内容
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〇プロジェクト受注前・クライアントとの制作内容/求めている役割等のすり合わせ〇プロジェクト始動~進行中・人員計画立案・協力会社との折衝・開発環境などの手配準備・工数算出や見積もりの準備・プロジェクト用P/Lの作成と運用(予算管理・売上・利益)・スケジュールの作成、進捗管理・データの提出業務(案件により、制作チームのリーダーが対応することもあります)・チームメンバー・社内外のステークホルダーとのコミュニケーション・協力会社との契約周りの窓口業務・各種トラブルを見越したリスクヘッジ、起きたときの対応〇その他・各所資料作成・各種会議でのファシリテーション・社内、別部署との連携(スタッフの業務状況や、制作環境面でバックオフィスと協力)■時期即日 ■時間定時 10:00~19:00(内1時間休憩)■人数1名■服装自由
【C++/基本リモート】コンシューマーゲーム開発 | 東京都
- 単価
- 月額 66 ~ 72万円 (税抜)
- エリア
- 東京都
- 職種
- ゲーム開発
- 業務内容
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コンシューマーゲームの開発を担当いただきます。ジャンルはRPGでアクション要素がございます。■予定枠1名■開始日即日※機材準備・発送のためオファー承諾から2週間程お時間いただきます。
【弊社独占案件/エンド直/リモート併用/PMO】開発上がりのPMO募集 | 東京都
- 単価
- 月額 100 ~ 108万円 (税抜)
- エリア
- 東京都
- スキル
- Java
- 業務内容
- 続きを読む
ゲームの決済サービスの業務システム開発のマネジメントを主に行っていただきます。今回は開発上がりのPMやPMOの方を募集しております。・開発進捗の確認・開発タスクのチケット処理・リーダー業務の負担改善
【リモート併用(品川)/Unreal Engine】ゲーム機研究開発 | 東京都
- 単価
- 月額 83 ~ 90万円 (税抜)
- エリア
- 東京都
- 業務内容
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■概要 研究開発(開発・評価・ツール作成等全般)をご担当いただきます。
【基本リモート/Java】サーバーサイドエンジニア募集 | 東京都
- 単価
- 月額 91 ~ 99万円 (税抜)
- エリア
- 東京都
- 業務内容
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■概要スクウェア・エニックス社がサービス展開されているゲームのアカウント情報やゲームの決済の裏側の基盤システム開発を担当していただきます。■募集背景現状、基盤システムが13年~14年経っている為そこを刷新したいと思っていらっしゃいます。移行作業は進んでおりまして、PerlでできたものをJavaに変えていたりと基本Javaにマイグレーションされております。ただ、人手が足りない模様で7割ほどは移行作業は終わっているが完遂まではいかないためお力添えいただきたく存じます。■どのような経験が可能かこの共通基盤システムが古いものになっている物が多く、古いものを新しくしていくのが主な開発工程になります。その中でも、Perlで出来ている物もあれば、Pythonや、Ruby、一部Goといった環境にも携わっていただきながらJavaに変えていくといった進め方になるかと思われます。■チーム体制全体としては約24名ほどいらっしゃいまして1チーム4~7名体制でそれぞれ開発ラインが3つほど存在します。別途で、QAチームとして3名インフラのチームが別にいるような環境下になります。
【4月/C++】ライブラリ評価業務 | 東京都
- 単価
- 月額 66 ~ 72万円 (税抜)
- エリア
- 東京都
- スキル
- C++
- 業務内容
- 続きを読む
特定の環境向けの標準ライブラリの評価用テスト環境の構築及びテストコードの作成作業を行なっていただきます
【UnrealEngine/三田常駐】家庭用ゲーム開発グラフィックプログラミング業務 | 東京都
- 単価
- 月額 68 ~ 74万円 (税抜)
- エリア
- 東京都
- 職種
- ゲーム開発
- スキル
- C++
- 業務内容
- 続きを読む
・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング<使用ツール・言語>C++, UnrealEngine5■時期即日■時間定時 10:00~19:00(内1時間休憩)
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