【エンド直/Unity】グラフィックスエンジニア

こちらの案件は終了しました

単価
月額 7581 万円(税抜)
※表示の単価は目安となります。状況や条件により変動する場合がございます。
エリア
東京都
職種
フロントエンドエンジニアバックエンドエンジニアその他ゲーム系
スキル
UnityAndroid
業界
ソーシャルゲームコンシューマーゲーム

都道府県

東京都

市区町村

渋谷区

最寄駅

渋谷

契約形態

業務委託

必須スキル

・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(モバイル/コンソール/PC) ・商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験 ・シェーダ開発経験
自分のスキルで応募できるか相談する

歓迎スキル

・大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験。リーダー経験があると更に良し ・レンダリングパイプライン開発経験 ・Unity/Unreal Engineでの開発経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験 ・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識 ・モバイルハードウェアに関する知識 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・DCCツールに関する知識

業務内容

【概要】 スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 【担当業務詳細】 ・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します

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