2024/06/25公開

【エンド直/Unity】グラフィックスエンジニア

都道府県

東京都

市区町村

渋谷区

最寄駅

渋谷

契約形態

業務委託

必須スキル

・商用プロダクトにおけるゲーム開発経験(モバイル/コンソール/PC) ・商用プロダクトにおけるランタイムグラフィックス領域の開発経験 ・シェーダ開発経験
自分のスキルで応募できるか相談する

歓迎スキル

・大規模チーム(エンジニア10人以上)での開発経験。リーダー経験があると更に良し ・レンダリングパイプライン開発経験 ・Unity/Unreal Engineでの開発経験 ・商用プロダクトにおけるパフォーマンスチューニング経験 ・CPU/GPU等のアーキテクチャに関する知識 ・モバイルハードウェアに関する知識 ・iOS、Android等スマートフォンネイティブアプリに関する知識 ・DCCツールに関する知識

業務内容

【概要】 スマートデバイス向けゲームクライアント開発において、ゲームタイトルが求めるグラフィックスの実現全般を担当するポジションです。 【担当業務詳細】 ・ゲームタイトルにおけるレンダリングシステムの設計・実装 ・ゲームタイトルのグラフィックス要件に対する実現手法の調査・設計・実装 ・データ設計 ・シェーダ実装 ・アセット制作ツール開発 ・パフォーマンスチューニング ・アーティストとの表現手法の検討・議論 ・アーティストのサポート ・ゲームクライアント開発全般 ※ご自身のスキルやチームメンバーとのバランスに応じて、担当する業務は調整します

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