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ゲーム開発のフリーランス案件一覧
- 案件数
- 136件
【フルリモート/Unity/Node.js】<NFTゲーム>フルスタックエンジニア | 東京都 単価 月額 ~74万円
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- ~ 月額 74万円
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- 東京都
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- ゲーム開発
- 業務内容
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■概要 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします ■開発環境 クライアント: Unity (C#) サーバー: Node.js (TypeScript) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub ■働き方 フルリモート
【マーケ/フルリモート】自社ゲーム開発のプロモーションプランナー | 東京都 単価 月額 ~65万円
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- ~ 月額 65万円
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- ゲーム開発
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【概要】 自社開発ゲーム事業全体のプロモーションをご担当いただきます。 まずは、企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ・プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方 ・広告クリエイティブのディレクション業務 ・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般 ・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝 ・スケジュールの策定から進行管理業務 ・社内、社外監修に関する業務 【働き方】 フルリモート
【フルリモート/C#/Unity】自社ゲーム開発のUnityエンジニア募集 | 東京都 単価 月額 ~65万円
- 単価
- ~ 月額 65万円
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- ゲーム開発
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【概要】 自社開発のスマホゲームにて、 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【主な担当業務】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント 【働き方】 フルリモート
【リモート併用】シナリオディレクター_スマホ向けゲーム開発 | 東京都 単価 月額 ~52万円
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- ~ 月額 52万円
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- ソーシャルゲーム
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■概要 スマートフォン向けゲームアプリの企画開発やXR事業を行っている。 企業にて新規案件にご協力頂ける方を募集します! 詳細は面談時にお伝えさせていただきます。 ■主な作業内容 社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームでADV仕様を考え、お客様に満足いただけるシナリオ制作を行います。 仕様を担当している企画とも連携を取れる環境の為、自身で能動的に提案できる方であれば仕様に適した世界観およびシナリオの提案が可能です。 ・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画等 ・外部へのディレクションやシナリオの監修業務 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ■開発環境 ・仕様書・ドキュメント管理:confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree ・進行管理:スプレッドシート及びRedmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Windows ■勤務時間:平日11:00~20:00(8H/日 稼働)
【インフラエンジニア】ゲーム開発プロジェクト | 東京都 単価 月額 ~55万円
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- ~ 月額 55万円
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- ゲーム開発
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オンラインサービスのインフラ構築・運用全般自社サービス運営におけるインフラの構築・運用スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますのでユーザーのトラフィックも急増します。そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。主な業務:Linuxサーバの構築・運用・保守最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます。勤務地青物横丁
【Unity】2Dアクションのソーシャルゲーム | 東京都 単価 月額 ~60万円
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- ~ 月額 60万円
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- ゲーム開発
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- Unity
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ご経験に応じてアサイン先を検討いただきます。➤インゲーム担当インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。(リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)➤アウトゲーム担当主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。■備考PC貸与あり
【UnrealEngine5/一部リモート/品川区】3Dモーションデザイナー/コンシューマーゲーム | 東京都 単価 月額 ~58万円
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- ~ 月額 58万円
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- 東京都
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- ゲーム開発
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新たなIP確立を目指している、大型の新規PJとなります。 ベースは、所謂「死にゲー」の3Dアクションゲームとなります。 ※該当セクション業務、経験豊富な方、中堅位以上の方を求めています。 以下の経験、スキルセットを持ったスタッフを募集しております。 ・3Dキャラクターのモーション作業 ・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 ※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきたいです。 そのために出来る限りベテランクラスの方を要望いたします。
【Unity】アクションゲームクライアントエンジニア | 東京都 単価 月額 ~60万円
- 単価
- ~ 月額 60万円
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- ソーシャルゲーム
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- ゲーム開発
- スキル
- Unity
- 業務内容
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スマートフォン オンラインゲームのクライアントの設計、開発、運用業務クライアントエンジニアを急募いたします。・クライアントプログラム全般・不具合対応・FB対応・アウトゲーム(API結合、UI実装)■稼働即日~3~4ヶ月の可能性あり■その他各パート朝会が11時。夕会を18時で実施しています。(進捗確認や相談のため)テレカン(Meetやhuddle)ではカメラONの顔出しでミーティング参加をお願いしています。
【React】ゲームフロントエンド | 東京都 単価 月額 ~60万円
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- ~ 月額 60万円
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- 東京都
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企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、UIUXの設計と実装を行います。タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン・動的な演出の検討・制作■勤務時間10:30-19:30
【Unity】人気IPを用いたソーシャルゲーム開発リード! | 東京都 単価 月額 ~65万円
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- ~ 月額 65万円
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- SIer
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■案件概要来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。■具体的な仕事内容(一例)・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務・3Dアセットを含む開発業務・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理■開発環境・言語:主にC#・ゲームエンジン:Unity2019・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
【一部リモート/フルフレックス/Unity/C#】クライアントエンジニア/メンバークラス(IPコンテンツ/ソーシャルゲーム | 東京都
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- ゲーム開発
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■概要 来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。 人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。 ■具体的な仕事内容(一例) ・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発 ・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発 ・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 ・3Dアセットを含む開発業務 ・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発 ■働き方 一部リモート/フルフレックス
【フルリモート/Unity】自社サービスのヒット作ゲーム開発 | 東京都 単価 月額 ~65万円
- 単価
- ~ 月額 65万円
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- ゲーム開発
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■概要 自社ゲームのクライントサイドとして様々な業務に携わって頂きます。 ■主な担当業務 Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成
【ブリッジプランナー】海外パブリッシャーとの開発ブリッジ プランニング業務 | 東京都 単価 月額 ~83万円
- 単価
- ~ 月額 83万円
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■概要 現在開発中のゲームタイトルにおいて、ビジネスパートナーである中国開発会社とのブリッジ業務や、資料翻訳業務などをご担当いただきます。 通訳翻訳のみのブリッジ業務ではなく、進行管理や折衝も含め、クリエイティブ系のサポートなど、個人の特性に合わせた、開発・運営にまつわる様々なサポートを想定しています。 ■具体的な業務内容: ・海外の開発会社とのブリッジ業務 ・ブリッジ業務における進行管理全般 ・社内外関係各所との折衝、調整業務 ・担当タイトルのゲーム仕様把握 ・各種資料翻訳、その他テキスト翻訳 ・海外との会議における通訳、翻訳 ■時期:即日 ■時間:定時 10:00~19:00(※確認中)
【C++/UE】コンシューマゲーム向けゲーム開発におけるストーリー・イベントシーンのプログラミング業務 | 東京都 単価 月額 ~60万円
- 単価
- ~ 月額 60万円
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- ゲーム開発
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- C++
- 業務内容
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3Dゲームのストーリー・イベントシーンの開発業務を行っていただきます。・イベント実装に必要な機能・コマンドの実装・Unreal Engineの機能を利用したイベント配置・設定・スクリプトを用いたイベントの実装■時間定時 11:00~20:00 (始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます)
【UnrealEngine/三田常駐】家庭用ゲーム開発グラフィックプログラミング業務 | 東京都 単価 月額 ~68万円
- 単価
- ~ 月額 68万円
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- ゲーム開発
- スキル
- C++
- 業務内容
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・レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクト、描画に関係するプログラム部分の設計および実装全般・処理負荷、描画関連のトラブルシューティング<使用ツール・言語>C++, UnrealEngine5■時期即日■時間定時 10:00~19:00(内1時間休憩)
【元請け直/モーションデザイナー/基本出社】新規コンシューマ向け3Dアクションゲームデザイン業務【UE5】 | 東京都 単価 月額 ~60万円
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- ~ 月額 60万円
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- 東京都
- スキル
- MAYA
- 業務内容
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・mayaを用いたインゲームモーション制作・UE5にてデータの実装や調整作業・企画、エンジニア、他関連するパートと円滑なコミュニケーションを取りながら開発を行っていただきます。・モーションは扱うキャラクターに寄りますが基本的には手付モーションでの作業を行ってもらいます。・キャプチャーで対応可能なものはキャプチャベースで作業する事もあります。
【UE】ゲーム開発クライアントエンジニア業務 | 東京都 単価 月額 ~83万円
- 単価
- ~ 月額 83万円
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- 東京都
- 業務内容
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■概要 コンシューマ向けタイトルにおけるゲーム開発業務全般をお任せいたします! ※スキル応じて担当箇所を検討いたします。 ■時間:定時 10:00~19:00 ■時期:即日
【UE】コンシューマ向けゲーム開発におけるプログラミング業務 | 東京都 単価 月額 ~60万円
- 単価
- ~ 月額 60万円
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- 職種
- ゲーム開発
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既存ゲームの追加開発もしくは新規ゲーム開発において、Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。・遊びのコアとなるゲームシステムの開発・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発・効率的な開発環境の構築やツールの作成■時間定時 11:00~20:00■人数1名
【PM】コンシューマー、スマホ向けゲームプロジェクトのPM募集 | 東京都 単価 月額 ~78万円
- 単価
- ~ 月額 78万円
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〇プロジェクト受注前・クライアントとの制作内容/求めている役割等のすり合わせ〇プロジェクト始動~進行中・人員計画立案・協力会社との折衝・開発環境などの手配準備・工数算出や見積もりの準備・プロジェクト用P/Lの作成と運用(予算管理・売上・利益)・スケジュールの作成、進捗管理・データの提出業務(案件により、制作チームのリーダーが対応することもあります)・チームメンバー・社内外のステークホルダーとのコミュニケーション・協力会社との契約周りの窓口業務・各種トラブルを見越したリスクヘッジ、起きたときの対応〇その他・各所資料作成・各種会議でのファシリテーション・社内、別部署との連携(スタッフの業務状況や、制作環境面でバックオフィスと協力)■時期即日 ■時間定時 10:00~19:00(内1時間休憩)■人数1名■服装自由
【Unity】新規コンシューマ向けゲーム開発 | 東京都 単価 月額 ~63万円
- 単価
- ~ 月額 63万円
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- ゲーム開発
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■概要 Unityエンジンによるコンシューマ(Switch)ゲーム開発をお任せいたします。 ご経験やスキルに応じて以下いずれかの業務をお任せする想定です。 ■具体的な業務内容 ・キャラクターデザイン ・NPC周りの調整 ・AI(割り込みや他キャラへの干渉) ・進行・イベント ・システム(ローカライズ、シーン遷移、各種プラットフォーム対応、グラッフィク対応) ・オンライン・通信(ライブラリとクライアントつなぎこみ、ローカル通信、同期通信と非同期通信の両方) ■時期:2024-08-01~
【フルリモート/Unity】無料NFTゲームの開発 | 東京都 単価 月額 ~58万円
- 単価
- ~ 月額 58万円
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- ゲーム開発
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■概要 本ポジションでは、無料で簡単に遊べるNFTゲームの開発に携わっていただきます。 新機能の実装など、クライアントサイド開発(Unityでのアプリ開発)を実装いただける方を募集しております。 ■主な担当業務 ・Unityを使ったクライアントアプリの設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善により実現しようとした成果が得られたのか計測・分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックを行う ■配属先 サービス開発部メンバー:26名 ■開発環境 クライアント: Unity (C#) サーバー: Laravel (PHP) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub <ツール> ドキュメント: Notion ファイル共有: Google Drive タスク・勤怠管理: ClickUp, Google Calendar コミュニケーション: Slack, Tandem, Zoom
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