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業務委託
・マスタ制作 ・パラメーター設計 ・ゲーム内イベント、集客企画の立案制作 ・仕様書作成 ・KPIの確認 ・リリース後のユーザビリティ向上のための施策実施 ■人数 1名 ■稼働工数 1人月フルタイムのみ(160時間) ■参画日 8月1日~可 Bestは9月1日~
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Unity環境のソーシャルゲームに携わる案件です。マスタ制作やイベント設計など、運用に関する企画業務を幅広く担当します。KPIの確認や改善施策にも関わる内容で、リード経験のある方に適しています。フルリモートで働ける案件です。
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