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フリーランス案件一覧
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【基本リモート/週1品川出社】ゲーム機本体のオーディオ機能開発支援 | 東京都 単価 月額 ~55万円
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- ~ 月額 55万円
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■概要ゲーム機本体のオーディオ機能のテストシステム開発です。様々なパターンの音声入力に対して、出力が期待通りの音声データになっているかを確認する自動テストのシステムを構築します。■環境C/C++, Jenkins, オーディオ■期間7月~長期予定■時間:9:30~18:00
【フルリモート】Unreal Engineを使用したゲーム開発 | 東京都 単価 月額 ~61万円
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- ~ 月額 61万円
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インディーゲームの開発・運営をする企業にてUnreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当していただきます。・遊びのコアとなるゲームシステムの開発・シェーダー等の開発やパイプラインの構築・キャラクターのアニメーションや表現の開発・開発環境の構築やツールの作成期間:即日or6月〜
【基本リモート/週1品川出社】AIを活用したゲーミフィケーションサービスの開発 | 東京都 単価 月額 ~100万円
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- ~ 月額 100万円
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- SIer
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■概要バックエンドAPIと結合するiOSフロントエンド一部、 Unityモジュールとの連携あり ※週1出社有'
【C++/DirectX / OpenGL/エンド直/フルリモート】自社ゲーム開発のC++エンジニア | 東京都 単価 月額 ~65万円
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- ~ 月額 65万円
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- ソーシャルゲーム
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- ゲーム開発
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【概要】 自社開発のスマホゲームにて、 クライアントサイドの設計/開発/テスト/運用等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成
【フルリモート/C#/Unity】自社ゲーム開発のUnityエンジニア募集 | 東京都 単価 月額 ~65万円
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- ~ 月額 65万円
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- ゲーム開発
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【概要】 自社開発のスマホゲームにて、 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームタイトルのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【主な担当業務】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント 【働き方】 フルリモート
【フルリモート/Unity/Node.js】<NFTゲーム>フルスタックエンジニア | 東京都 単価 月額 ~74万円
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- ~ 月額 74万円
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- ゲーム開発
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■概要 Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守します 新機能や機能改善によって実現しようとした成果が得られたのかを、計測・分析します プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力して詳細な仕様を決定します システムのドキュメンテーションを行います KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバックします ■開発環境 クライアント: Unity (C#) サーバー: Node.js (TypeScript) クラウド: GCP ブロックチェーン: Ethereum, Polygon (Solidity) ブロックチェーン用サーバー: Node (TypeScript, JavaScript) ソースコード管理: GitHub ■働き方 フルリモート
【マーケ/フルリモート】自社ゲーム開発のプロモーションプランナー | 東京都 単価 月額 ~65万円
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- ~ 月額 65万円
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- ゲーム開発
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【概要】 自社開発ゲーム事業全体のプロモーションをご担当いただきます。 まずは、企画・制作立案から実行まで、将来的にはプロモーション戦略の立案から実行までお任せ致します。 【具体的な業務内容】 ・プロダクトごとのマーケティング戦略から考えてプロモーションの実行を行える方 ・広告クリエイティブのディレクション業務 ・各種SNSなどオウンドメディアの運用全般 ・プレスリリースの制作からメディアへの配信・折衝 ・スケジュールの策定から進行管理業務 ・社内、社外監修に関する業務 【働き方】 フルリモート
【リモート併用】シナリオディレクター_スマホ向けゲーム開発 | 東京都 単価 月額 ~52万円
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- ソーシャルゲーム
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■概要 スマートフォン向けゲームアプリの企画開発やXR事業を行っている。 企業にて新規案件にご協力頂ける方を募集します! 詳細は面談時にお伝えさせていただきます。 ■主な作業内容 社内・社外とも積極的にコミュニケーションを取り、企画段階からチームでADV仕様を考え、お客様に満足いただけるシナリオ制作を行います。 仕様を担当している企画とも連携を取れる環境の為、自身で能動的に提案できる方であれば仕様に適した世界観およびシナリオの提案が可能です。 ・箱書き(プロット)の作成、原稿の執筆・監修、モチーフの選定・企画等 ・外部へのディレクションやシナリオの監修業務 ・フレーバーテキストなどの制作業務 ・ストーリー(スクリプト)演出の提案およびディレクション ■開発環境 ・仕様書・ドキュメント管理:confluence ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree ・進行管理:スプレッドシート及びRedmineなど ・開発環境:Unity ・利用端末:Windows ■勤務時間:平日11:00~20:00(8H/日 稼働)
【インフラエンジニア】ゲーム開発プロジェクト | 東京都 単価 月額 ~55万円
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- ~ 月額 55万円
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オンラインサービスのインフラ構築・運用全般自社サービス運営におけるインフラの構築・運用スマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなどさまざまなコンテンツを展開していますのでユーザーのトラフィックも急増します。そこで効率的かつ安定したサービス稼働を実現する役割を担ってもらいます。主な業務:Linuxサーバの構築・運用・保守最近ではMSPやクラウド事業者、プロジェクト間の調整業務なども増えているため、折衝や要件定義など上流工程に携わるケースも増えております。急成長するサービスですので、業務の垣根なく新しいことにも積極的に挑戦していただきます。勤務地青物横丁
【企画プランナー】モバイルゲームの企画・運用 | 東京都 単価 月額 ~49万円
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- ~ 月額 49万円
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運営中のプロジェクトにおいて、モバイルゲームの企画・運用に携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・施策立案 ・企画書作成 ・データ設定 ・報酬設計
【完全リモート/ゲームプランナー】ゲーム/運営プランナー(新規開発プロジェクト) | 東京都 単価 月額 ~53万円
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- ~ 月額 53万円
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【概要】 開発・運営プロジェクトにおいて、プランニング業務やゲーム内イベントのディレクションをお任せいたします。 【具体的な業務内容】 運営企画 ・運営立ち上げ準備 ・ゲーム内イベント企画、ディレクション ・マネタイズ設計 ・お知らせ作成 ・仕様書作成 など
【IP監修】開発・運営プロジェクトにおいてのIP監修物まとめ | 東京都 単価 月額 ~53万円
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- ~ 月額 53万円
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■概要 開発・運営プロジェクトにおいて、IP監修物のとりまとめをお任せいたします。 監修 ・監修窓口業務 ・監修物とりまとめ ・キャラ設定発案 など
【Unity】2Dアクションのソーシャルゲーム | 東京都 単価 月額 ~60万円
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- ~ 月額 60万円
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- Unity
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ご経験に応じてアサイン先を検討いただきます。➤インゲーム担当インゲームの2Dアクション部分のプレイヤーのスキル実装、敵の挙動などをUnityで実装していただきます。(リアルタイムで多人数プレイが可能なので、リアルタイムの同期についても意識する必要があります)➤アウトゲーム担当主にUnityでのガチャやキャラ育成などのアウトゲームのUI入れ込みとAPI通信の実装をご担当いただきます。■備考PC貸与あり
【UnrealEngine5/一部リモート/品川区】3Dモーションデザイナー/コンシューマーゲーム | 東京都 単価 月額 ~58万円
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- ~ 月額 58万円
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- ゲーム開発
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新たなIP確立を目指している、大型の新規PJとなります。 ベースは、所謂「死にゲー」の3Dアクションゲームとなります。 ※該当セクション業務、経験豊富な方、中堅位以上の方を求めています。 以下の経験、スキルセットを持ったスタッフを募集しております。 ・3Dキャラクターのモーション作業 ・モーションキャプチャーで収録したモーションデータのFix作業 ※全てのモーションにおいて、製品版のクオリティで作業いただきたいです。 そのために出来る限りベテランクラスの方を要望いたします。
【RPG】スマホゲームプランナー | 東京都 単価 月額 ~53万円
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- ~ 月額 53万円
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- RPG
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■パターンA ・スマートフォンRPGのアウトゲーム設計 ・アウトゲーム部分のデータ設計 ・イベント設計や、データ分析などの運営プランニング ■パターンB ・スマートフォンRPGのバトル設計 ・バトルのレベルデザイン設計 ・キャラ設計などのバランス調整
【ゲーム/サブディレクター/港区】新規大型RPGプロジェクトのサブディレクター募集 | 東京都 単価 月額 ~58万円
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- ~ 月額 58万円
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■概要 新規大型RPGプロジェクトで、ディレクターと共にゲームの全体像や体験・仕様を作りメンバーに示していただきます。 ディレクターの代わりにゲームの一部領域をディレクションしていただきます。(得意な部分をお任せしたいと思っております。) また、下記のようなことも行なっていただきます。 ・スケジュール管理業務 ・タスクの棚卸、役割分担等の方針決定 ・企画書及び仕様書作成全般、仕様実装 ・予算管理
【Unity】アクションゲームクライアントエンジニア | 東京都 単価 月額 ~60万円
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- ~ 月額 60万円
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- Unity
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スマートフォン オンラインゲームのクライアントの設計、開発、運用業務クライアントエンジニアを急募いたします。・クライアントプログラム全般・不具合対応・FB対応・アウトゲーム(API結合、UI実装)■稼働即日~3~4ヶ月の可能性あり■その他各パート朝会が11時。夕会を18時で実施しています。(進捗確認や相談のため)テレカン(Meetやhuddle)ではカメラONの顔出しでミーティング参加をお願いしています。
【React】ゲームフロントエンド | 東京都 単価 月額 ~60万円
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- ~ 月額 60万円
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企画・開発・運営しているゲームタイトルはネイティブ・WEBのハイブリットで開発しております。フロントエンドエンジニアとしてHTML/CSS/JavascriptといったWeb系の技術を使い、UIUXの設計と実装を行います。タイトル毎のチームに分かれており、新作・運営いずれかのチームに参画いただきます。以下のような業務を中心に状況に応じて様々なタスクの実行にあたって頂きます。・スマートフォン向けゲームのクライアント画面の開発・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、 画面遷移も含めた全体の設計・必要に応じてプランナー・デザイナーと、演出・スケジュールの相談・UIの設計仕様とゲームコンセプトに合わせた、UI全体のグラフィックデザイン・動的な演出の検討・制作■勤務時間10:30-19:30
【ゲームプランナー】新規開発プロジェクト | 東京都 単価 月額 ~75万円
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- ~ 月額 75万円
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・ゲーム仕様決定・仕様書作成・ゲームバランス調整・市場調査■就業時間 10:00~19:00(所定労働時間8時間)休憩時間60分(13:00~14:00)
【Unity】人気IPを用いたソーシャルゲーム開発リード! | 東京都 単価 月額 ~65万円
- 単価
- ~ 月額 65万円
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■案件概要来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。■具体的な仕事内容(一例)・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務・3Dアセットを含む開発業務・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発・開発のロードマップを見据えての実装スケジュールの構築・管理■開発環境・言語:主にC#・ゲームエンジン:Unity2019・コミュニケーション:Slack, GitHub, GoogleDocs
【一部リモート/フルフレックス/Unity/C#】クライアントエンジニア/メンバークラス(IPコンテンツ/ソーシャルゲーム | 東京都
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■概要 来年リリースを予定する外部との共同開発案件における、モバイルアプリゲーム(ソーシャルゲーム)の開発をお任せいたします。 人気IPを用いたソーシャルゲームにおけるエンジン拡張開発や設計・開発と、エンジニアとして幅広く経験を積んで頂ける環境です。 ■具体的な仕事内容(一例) ・Unity/C#を用いたモバイルゲームの開発 ・開発効率を上げるためのエンジン拡張開発 ・設計レビュー、コードレビューなどのチーム開発に伴う業務 ・3Dアセットを含む開発業務 ・Zenject、UniRx、UniTask用いた設計・開発 ■働き方 一部リモート/フルフレックス
【フルリモート】新規開発プランナー(IPコンテンツ/ソシャゲ) | 東京都 単価 月額 ~75万円
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- ~ 月額 75万円
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- ソーシャルゲーム
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現在開発中で今年夏頃のリリースを予定する、大型IP(男性キャラクターメイン、主に女性をターゲットとしたIPコンテンツ)を用いたソーシャルゲームにおける、新規開発プランナー業務をお任せいたします。新規機能の企画検討や実装に伴う調整、他セクションとの協働、クオリティ担保もしくはブラッシュアップにより、プロダクトの品質向上とリリースに向けた適切な開発進行が主なミッションとなります。・企画立案・実行(インゲーム・アウトゲームにおける体験設計、新規機能検討)・仕様書作成・マスターデータの作成・他セクションとの折衝・調整(新規機能実装に伴うチームへの依頼・連携・調整)・進行管理および検証(スケジュール・進捗管理、クオリティチェックなど)
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