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2025/10/16公開

【フルリモート/品川or大崎/Unreal Engine】3Dライティング設定・plugin開発

都道府県

東京都

最寄駅

品川or大崎(東京都)

契約形態

業務委託

必須スキル

    ・Unreal Engine開発経験(2年以上) ・設定対応経験(1年以上) ・plugin開発・デバッグ・テスト経験(1年以上) ・Unreal Engineのバージョンアップ経験 ・パフォーマンス解析経験
自分のスキルで
応募できるか相談する

歓迎スキル

    ・チケット管理システムの利用経験 ・Gitでの構成管理経験 ・自発的に調査・分析・開発できる方 ・能動的に仕様確認や問題点報告ができる方 ・スクラム開発などに適応できる方

業務内容

Unreal Engineを活用し、3Dライティング設定やplugin開発、パフォーマンス解析、バージョンアップ対応を行います。 開発工程は調査・設計・実装・テストまで一貫しており、スクラム開発などのイテレーション手法に対応できる方を求めています。 技術的課題に自発的に取り組める姿勢が求められ、チケット管理ツールやGitを用いた構成管理経験があれば尚可です。 【技術スタック】 ・開発環境:Unreal Engine ・構成管理:Git(尚可) 【作業工程】 調査、設計、開発、テスト 【作業期間】 2025年11月 1日 ~ 2026年 3月31日 (開始日は調整可能)

担当者

おすすめポイント

Unreal Engineの豊富な開発経験を活かせる現場で、リモートを中心にした働きやすい環境が魅力。3Dライティング設定やplugin開発、パフォーマンス解析といった専門性の高い業務に携われ、スクラムなどのアジャイル開発手法で自発的に開発に取り組む姿勢が歓迎されます。

【フルリモート/品川or大崎/Unreal Engine】3Dライティング設定・plugin開発

案件によっては早期に募集停止となる可能性があり、応募ができない場合もあります。

【フルリモート/品川or大崎/Unreal Engine】3Dライティング設定・plugin開発

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