【Unity】クライアントエンジニア/シミュレーションゲーム(スポーツ)を担当

こちらの案件は終了しました

単価
月額 ~ 65 万円(税抜)
エリア
東京都
職種
ゲーム開発
スキル
JavaC++C#UnityGitJenkinsAndroid
業界
ソーシャルゲーム

都道府県

東京都

市区町村

港区

最寄駅

青山

契約形態

業務委託

必須スキル

・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
非公開案件を提案してもらう

歓迎スキル

・Java ・Objctive-C++ ・Jenkins運用経験 ・スポーツゲームの開発、運営経験 ・欧州サッカー知識のある人

業務内容

【概要】 同社が運営するスマートフォン用ゲームのクライアントエンジニア業務をお任せいたします。ジャンルはシミュレーションゲーム(スポーツ)です。 【内容】 ・Unity2021を使用したUI作業全般  └新規実装(大型イベント開発含む)・既存改修・不具合調査/修正 ・持ち回り制の定常業務(マニュアル完備)  └本番ROM作成・SNSアイコン変更・マスタデータ反映など ・開発支援  └他職種(サーバー・2D/3Dデザイナー・プランナー)への技術支援  └工数削減、もしくはトラブル回避を目的としたワークフローの改善や自動化  └iOS・Androidアップデート対応サポート

案件No

12563

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