【unity】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア

こちらの案件は終了しました

都道府県

東京都

市区町村

港区

最寄駅

新橋

契約形態

業務委託

歓迎スキル

・Maya/Blenderを用いたCG制作経験(モデリング、リギング、モーション制作) ・Maya/Blenderツールの拡張開発経験(MEL,Python) ・チームビルディング・メンバーの育成、コーチング経験

業務内容

セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発案件です。 主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます。

案件No

13235

Python × C# × Unity × MAYAのおすすめ案件

東京都のおすすめ案件

ゲームプランナー・ゲームディレクター × ゲーム開発 × その他ゲーム系のおすすめ案件

SIerのおすすめ案件

フリーランスエンジニアインタビュー

【unity】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア

案件によっては早期に募集停止となる可能性があり、応募ができない場合もあります。