2024/06/25公開

【unity】セルアニメ系3DCG衣裳制作システム・グラフィックエンジニア

都道府県

東京都

市区町村

港区

最寄駅

新橋

契約形態

業務委託

歓迎スキル

・Maya/Blenderを用いたCG制作経験(モデリング、リギング、モーション制作) ・Maya/Blenderツールの拡張開発経験(MEL,Python) ・チームビルディング・メンバーの育成、コーチング経験

業務内容

セルアニメ系3DCG衣裳きせかえ量産システム・アバターシステムの開発案件です。 主にキャラモデルの衣装製作のワークフロー効率化をご担当いただきます。

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