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2025/08/14更新

Unity/クライアントサイドエンジニア案件

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東京都

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契約形態

業務委託

歓迎スキル

    ・ゲームをおもしろくすることに興味がある方、ゲームで人々に感動を与えたい方 ・ゲームエンジン開発経験、特に以下の開発経験 (グラフィックス、ダイナミクス、AI、ゲームフレームワーク、ツール) ・オープンソースへの貢献 ・ビジネスレベルでメールをやりとりできる程度の英語力 ・以下のようなネットワーク型ゲームの開発経験  ゲームソフトウェアのネットワークプログラムの設計・開発  ゲーム通信エンジンの設計・開発 ・メンバーの育成に関心がある方 ・コンシューマ開発経験

業務内容

ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。 その中でもスマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発をご担当いただきます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー ※ご希望やチームの役割により、プロジェクトリーディング / マネジメントをご担当いただくこともあります。 【開発環境・言語】 ・ゲームクライアント: C++, 一部 Objective-C, Java ・ゲームエンジン: Cocos2d-x 他 ・ サーバサイド: Ruby on Rails, MySQL, Redis ・ Amazon Web Services (AWS) ・ GitHub ・ サーバ OS: Linux ・ 開発用 PC: 主に Mac OS X, 一部 Windows

業務内容について
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