必須スキルDirectX, OpenGL などのグラフィックス API の知識 C/C++ の業務での使用経験 HLSL などでのシェーダー開発経験 一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 GPU の動作に関する知識 線形代数の知識自分のスキルで応募できるか相談する
歓迎スキル・PlayStation3, PlayStation4, Xbox 360, Xbox One のいずれかでのゲーム開発経験 ・PU レベルでのデバッグスキル ・光学に関する知識 ・微分・積分/統計の知識 ・ゲームコンソールのハードウェアに対する深い理解 ・物理ベースレンダリングの知識
業務内容ゲームコンソールのためのリアルタイムグラフィックスシステムの設計・開発を行って頂きます。 具体的には低レベルグラフィックスAPIを用いたグラフィックスシステムの開発を行って頂きます。業務内容について詳しく聞く